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Comandos úteis Rhino

Atualizado: 22 de nov.

     Desenho de linhas

_Offset [+]

criar uma linha paralela a outra, a partir de uma medida definida;

_Fillet [+]

unir duas curvas no seu ponto de intersecção;

_Join [+]

unir várias curvas numa linha contínua;

_Trim [+]

apagar partes de curvas, a partir de outras linhas de referência;

ㄴ (1) seleccionar objecto cortante;

ㄴ (2) seleccionar parte a cortar;

_Split [+]

dividir partes de curvas, a partir de outras linhas de referência;

ㄴ (1) seleccionar objecto a dividir;

ㄴ (2) seleccionar linha de referência que fará a divisão;

_Extend [+]

estender curvas até outras linhas limite;

ㄴ em alternativa, pode-se estender as linhas de forma livre, sem um limite

_CloseCrv [+]

fechar uma curva nos seus pontos abertos;

_SimplifyCrv [+]

simplifica a geometria de linhas e curvas;

_InsertControlPoint [+]

adicionar ponto(s) a uma linha;



     Criação de superfícies     

_Loft [+]

criar superfície de ligação entre curvas;

_PlanarSrf [+]

permite criar superfícies através de curvas;

_ExtrudeCrv [+]

criar uma superfície a partir de curva(s), extrudindo esta(s) perpendicularmente;

_ExtrudeSrf [+]

criar uma superfície a partir de outra(s) superfície(s), extrudindo esta(s) numa dada direcção;

_OffsetSrf [+]

criar uma superfície a partir de outra(s) superfície(s), extrudindo esta(s) perpendicularmente;



     Controlo de superfícies     

_PointsOn [+]

visualizar pontos de um objecto ou superfície;

_MeshSplit [+]

dividir partes de superfícies, a partir de outros objectos de referência:

ㄴ Objects to Split = terreno > Cutting objects = sup. auxiliars (curvas extrudidas)

_MeshTrim [+]

apagar partes de superfícies, a partir de outros objectos de referência;

_BooleanUnion [+]

unir duas ou mais superfícies numa única superfície fechada, apagando a geometria comum/a mais;

_BooleanDifference [+]

apagar, de uma ou mais superfícies, a geometria partilhada com outra(s) superfície(s);

ㄴ (1) seleccionar a(s) superfície(s) das quais queremos apagar;

ㄴ (2) seleccionar a geometria que queremos subtrair;

_CreateSolid [+]

fechar superfícies;

_Sweep1 [+]

criar superfícies a partir de uma série de curvas:

ㄴ (1) uma curva que define uma aresta da superfície;

ㄴ (2) uma série de curvas de perfil que definem as secções transversais da superfície.

_Sweep2 [+]

criar superfícies a partir de uma série de curvas:

ㄴ (1) duas curvas que definem arestas da superfície;

ㄴ (2) uma série de curvas de perfil que definem as secções transversais da superfície.

_ArrayCrv [+]

copiar elementos ao longo de uma curva, segundo um dado espaçamento entre elementos;

_ApplyPlanarMapping [+]

aplicar uma imagem a uma superfície segundo um limite pré-definido.


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